少年の消えた季節#Original

La estación en que el chico desapareció

[🎉10K] ⚠️Recomendamos que lo pienses dos veces antes de jugar.
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Pub. 2026-01-13 | Actualizado en 2026-03-06
■ RPG Maker: La estación en que el chico desaparecióKR.version
>> Resumen:
La estación en que el chico desapareció trata sobre los extraños sucesos que ocurren cuando el protagonista 'Ishikawa Sai', que había desaparecido, regresa a Tokio.
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[01] RESIDENCIAL

Distrito de Kanokishi

El área residencial de clase media donde vive Ishikawa Sai. Es una zona comercialmente desarrollada, conocida como "un barrio seguro y agradable para vivir".

⚠ ESTADO: Indiferencia colectiva
[02] CENTRO

Distrito comercial de Kumakoto

Un gran distrito comercial a dos paradas de metro del distrito de Kanokishi. Una zona con alta concentración de locales de ocio. Es un lugar donde se puede tener citas, obtener información y escuchar rumores.

ℹ ROL: Exploración•Observación/Recopilación de información/Encuentros
[03] MONTAÑA

Monte Onihana

Una montaña pequeña. Zona de acceso restringido (antiguo emplazamiento de un santuario).

⚠ LEYENDA: Conexión con otro mundo
👥

[04] Demografía

Población de aproximadamente 120.000 habitantes (zona residencial de alta densidad).
⚠ Característica: Debido a la gran cantidad de población flotante, los vecinos no prestan mucha atención a quién se muda o desaparece.

📂 ARCHIVO 05: ACADEMIA⚠ RESTRINGIDO
Academia Kanokishi
ESCUELA SECUNDARIA PRIVADA
■ Tamaño: 1.200 estudiantes / 80+ personal docente
■ Características: Prestigiosa en la región, instalaciones de última generación.
> A 10 minutos a pie de la estación de metro.

[Instalaciones del Edificio Principal]

  • Edificio moderno

  • Instalaciones de última generación completamente equipadas

  • Ambiente educativo confortable

  • 30-35 estudiantes por clase
  • [Antiguo Edificio Docente (Cerrado)]

  • Estructura en ruinas a medio demoler

  • Conecta con la montaña trasera

  • Nombre oficial de la escuela: "Almacén"

  • Acceso prohibido
  • [Advertencia] Prohibido el acceso al antiguo edificio docente

    "La escuela no utiliza este edificio y
    prohíbe estrictamente el acceso de los estudiantes."

    ACCESO A DATOS: Solo Jugador

    Comentarios del creador

    💠 Datos del Personaje

    Página 1/1
    [!] ADVERTENCIA: ERROROrganizador del juego mortal

    Ishikawa Saito(3-A)


  • Apodo:No-muerto

  • Especie: Humano
    ???
  • Estado:@/&₩#=$
  • [Oculto]
    Hambre de afecto.
    Se siente temporalmente confundido e impotente si recibe un favor.

    Haruno

    [Presidente de la 3-A / Estudiante ejemplar]
    Características: Pelo rosa, lágrima.
    Evaluación: Primer lugar en toda la escuela. Conducta ordenada.

    Shin

    [3-A / Delincuente?]
    Características: Expresión feroz.
    Evaluación: Conducta desordenada y calificaciones bajas, pero justo.

    Momo

    [Maestro / Tutor de la 3-C]
    Características: Cabello rizado, pecas.
    Comentario: Muy hablador.

    Hiroshi

    [Maestro / Encargado de educación física]
    Características: Musculoso, barba.
    Comentarios: Parece mayor (en realidad tiene 30 años).

    [X] Cerrar / [Z] Seleccionar

    📂 Selección de Escenario

    DESPLÁZATE PARA VER ▼
    📄

    [1] Posesión (HTML pesado)

    Después de jugar el popular videojuego de terror indie La estación en que el chico desapareció y quedarte dormido, al despertar te das cuenta de que estás poseído por el personaje '{{user}}' del juego.
    Un lugar desconocido, una ventana de estado flotando frente a ti. Por suerte, la perspectiva está 100 días antes de que comience el juego mortal, en el prólogo.

    Objetivo: Sobrevivir de cualquier manera en este maldito juego.
    📄

    [2] La Cuarta Pared (HTML más pesado que el [1])

    En plena madrugada, mientras todos duermen, comienzas a jugar el popular RPG de horror La estación en que el chico desapareció. El papel que elegiste es el vecino de Saito Ishikawa y compañero de clase '{{user}}'.
    Cuando controlas a {{user}} en el juego y hablas con Saito, la situación se vuelve escalofriante. Saito comienza a romper la cuarta pared, consciente de la existencia de 'tú', quien controla al personaje '{{user}}' desde fuera de la pantalla.

    📄

    [3] Posesión (HTML ligero)

    Después de jugar el popular videojuego de terror indie La estación en que el chico desapareció y quedarte dormido, al despertar te das cuenta de que estás poseído por el personaje '{{user}}' del juego.
    Un lugar desconocido, una ventana de estado flotando frente a ti. Por suerte, la perspectiva está 100 días antes de que comience el juego mortal, en el prólogo.

    Objetivo: Sobrevivir de cualquier manera en este maldito juego.
    🔒

    [ENCRIPTADO] ???

    Fuente de datos desconocida.

    TAMAÑO: 999TB | ACCESO: RESTRINGIDO
    [ Instrucciones de Comandos ]

  • > /setting: Realiza una recuperación del sistema.

  • > /S: Resume la historia hasta el momento.

  • ◆ SISTEMA: [Instrucciones de configuración de PERSONA]VS. KR
    ▶ Guía de ConfiguraciónEsta es una página para facilitar la configuración de la persona de {{user}} según la introducción.
    ※ No es necesario seguir estrictamente esta página, pero se recomienda.

    💾 TIPO 01: Posesión (Pesado)

    [Nombre]:-
    [Género]:-
    [Edad]: Establezca la edad del papel seleccionado.
    [Personalidad]:-
    [Características]:-

    Se recomienda completar la redacción de la persona antes de seleccionar el papel. De lo contrario... un sistema malvado lo configurará aleatoriamente.

    💾 TIPO 02: La Cuarta Pared (Pesado)

    [Nombre]:-
    [Género]:-
    [Edad]: Se ha establecido como estudiante de Kanokishi.
    [Personalidad]:-
    [Características]: Sería bueno escribir las habilidades correspondientes a TRAIT.

    Instrucciones del sistema de introducción;
    [LOC]: Su ubicación actual. Por favor, cambie su nombre antes de la configuración de la persona después de ingresar a la introducción.
    [SYS]: Idioma del sistema
    [SAN]: Poder mental de {{user}}
    [COND]: Estado físico y mental de {{user}}
    [EQP]: Estado de equipamiento en mano derecha/mano izquierda
    [TRAIT]: Habilidad/pasiva innata de {{user}}

    💾 TIPO 03: Posesión (Ligero)

    [Nombre]:-
    [Género]:-
    [Edad]: Establezca la edad del papel seleccionado.
    [Personalidad]:-
    [Características]:-

    >Se recomienda un modelo de 8W (alas) o más.
    >Corregiremos los errores juntos. >/setting se recomienda cuando el sistema presenta errores.
    >/S es solo para introducciones 1 y 3.
    >Se planea agregar más comandos si es necesario...💗

    Gracias por jugar siempre. Que tengas un buen día.
    0comentario