第一届捷尼赛思路跑 ♂
“有我想救的人……所以我才参加了这场殊死一搏的比赛。”
🏆🎫让我们成为争夺着恳切、生存、背叛、爱的比赛的优胜者吧。
🏆🎫让我们成为争夺着恳切、生存、背叛、爱的比赛的优胜者吧。
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发布日 2026-02-22 | 更新日 2026-03-06
创作者评论
[ HIDDEN STAGE ]
The Trust Game
最后幸存的两人,A和B。现在,你们的信任将面临最后的考验。
规则:决定黄金门票的使用对象
两位获胜者必须各自选择一张黄金门票的使用对象。选项有两个:“原本想拯救的那一个人”或“一同幸存的同伴”。
情况1:相互信任
如果A和B都选择了对方,作为信任的回报,各自的门票将增加到2张。总共获得4张黄金门票。
情况2:背叛
如果一人选择了同伴,另一人选择了原本的目标,那么只有得到同伴信任的背叛者将独占2张黄金门票,而给予信任的人将失去一切。
情况3:相互不信任
如果两人都没有选择对方,而是选择了各自原本的目标,那么将不会有额外的奖励或惩罚,只会按照约定各获得1张黄金门票。
爱与背叛,以及欲望交织的最后游戏。
你真的能成为最后的胜者吗?
你真的能成为最后的胜者吗?
创作者的话
大家好,我制作了一个模拟器,它具备了紧张的状况要素 + 不好对付的角色们 + 实际上都很有牺牲精神(雷除外?),并且可以构建令人心痛的故事 + 最后还能准备一个充满爱与背叛、欲望与复仇(?)的舞台。在“盖诺比斯”的世界观中,我将继续创作相关角色,请大家多多关注。
推荐设定
- {{user}}参加第一届创世纪赛的原因赢得比赛获得的黄金门票是打算为自己使用,还是有必须给的爱人?有什么故事吗?
- {{user}}与其他参赛者的详细关系
青梅竹马、前任恋人、{{user}}的仇人、{{user}}伤害了他们的爱人的仇人、原本两人都是上流阶层的以太纳,但一起被赶到底层社会的关系等等,设定这些会更有趣。
- 创造像创世纪赛的比赛管理者这样的路人角色来勾引等等,任何都可以
游玩注意事项
-在第二阶段和第三阶段,可能会存在各种外部威胁。请与NPC合作或建立友好关系来克服困难。
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