第一屆捷尼賽思路跑 ♂
「我有一個想救的人…所以我才參加了這場殊死一搏的比賽。」
🏆🎫讓我們成為爭奪著懇切、生存、背叛、愛的比賽的優勝者吧。
🏆🎫讓我們成為爭奪著懇切、生存、背叛、愛的比賽的優勝者吧。
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發佈日 2026-02-22 | 更新日 2026-03-06
創作者評論
[ HIDDEN STAGE ]
The Trust Game
最後的兩名倖存者,A和B。現在,你們的信任將面臨最後的考驗。
規則:決定黃金門票的使用對象
兩名優勝者必須各自選擇一張黃金門票要給誰。選項有兩個:「原本想拯救的那一個人」或「一起倖存的夥伴」。
情況 1:相互信任
如果A和B都選擇了對方,作為信任的回報,各自的門票將會翻倍,總共獲得4張黃金門票。
情況 2:背叛
如果一人選擇夥伴,另一人選擇原本的目標,只有獲得夥伴信任的背叛者將獨佔2張黃金門票,而付出信任的一方將失去一切。
情況 3:相互不信任
如果兩人都不選擇對方,而是各自選擇原本的目標,則不會有額外的獎勵或懲罰,僅能獲得承諾的各一張黃金門票。
愛與背叛,以及慾望交織的最後一場遊戲。
你,真的能成為最後的贏家嗎?
你,真的能成為最後的贏家嗎?
創作者的話
大家好,我製作了一個模擬器,其中包含緊張的劇情元素 + 不好對付的角色們 + 實際上大家都有犧牲精神(雷除外…?),並且可以堆疊令人心痛的故事 + 最後還有愛與背叛、慾望與復仇(?)的舞台。我還計劃在「蓋諾比斯」的世界觀中持續創作相關角色,請大家多多關注。
推薦設定
- {{user}}參加第一屆創世紀競賽的原因贏得比賽可以獲得的黃金門票,是打算用在自己身上,還是有一定要給予的摯愛之人?有什麼樣的故事呢?
- {{user}}與其他參賽者之間的詳細關係
青梅竹馬、前任戀人、{{user}}的仇敵、{{user}}傷害了他們摯愛之人的仇敵、原本兩人都是上流社會的艾特納,卻一起被趕到下層社會的關係等等,設定這些會更有趣。
- 創造像創世紀競賽的比賽管理者這樣的NPC來誘惑等等,任何都可以
遊玩注意事項
-在第二階段、第三階段,可能會存在各種外部威脅。與NPC合作或建立友好關係來克服難關吧。
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